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EMOTRIONS EN LA PRENSA

EL CORREO GALLEGO
27/07/2003

LA VOZ DE GALICIA
15/08/2003

EL IDEAL GALLEGO
15/08/2003

FIESTRA FANTASÍA
28/08/2003

EL PAÍS DE LAS TENTACIONES
12/09/2003

CULTURA GALEGA
Septiembre 2003

TEMPOS NOVOS
Septiembre 2003

FIADE
Octubre 2003

REVISTA CLARA
Octubre 2003

CUADERNOS DE PEDAGOGÍA
Noviembre 2003

AULA 2000
Noviembre 2003

FIESTRA FANTASÍA
27/11/03

GALEDUSO

EMOTRIONS EN EL AUDIOVISUAL


EMOTRIONS EN LA PRENSA

EL CORREO GALLEGO
(Domingo 27 de julio de 2003)

Confrontación intelectual
A empresa galega Triangol aposta polos xogos baseados na estratexia
< Unha iniciativa con perspectiva universal > EmotrionsOnCards xa está a venta> As cartas presentan o nome das emocións que representan en galego, catalán, castelán, éuskero, portugués, inglés, francés, italiano e alemán.

Iván cuevas. Santiago

Un xogo innovador, que nun mundo dominado polos combates e os escenarios mediavais propoña unha conforntación intelectual e de estratexia, baseada nas emocións. Ese é o obxectivo de EmotrionsOnCards, unha baralla de estratexia que saíu a rúa de mans da empresa galega Triangol.

Esta iniciativa, innovadora en Galicia, nace cunha perspectiva universal, aínda que polo momento só estea dispoñible en puntos de venda do Estado, e principalmente no noso país. “O xogo trata de temas universais, o mundo é moi grande”, di o director de Triangol e deseñador do xogo, Rolando S. Buenavilla.

Por de pronto, todas as cartas presentan o nome das emocións que representan en nove línguas: galego, castelán, catalán, éuscaro, portugués, inglés, francés, italiano e alemán. As regras do xogo só están editadas en castelán –cunha edición limitada en inglés-, pero a idea é realizar edicións do xogo en todas as línguas.

A idea do xogo xuridulle a Rolando S. Buenavilla cando estaba a realizar a súa tese sobre a topoloxía das cidades na Facultade de Historia da Arte da Universidade de Santiago. “Pensaba que por qué non se podía xogar sobre unha superficie triangular e non cuadrangular, como se fai habitualmente”. O resultado foi un xogo de taboleiro, EmotrionsOnBoard. Pero a maior dificultade para a fabricación dun xogo deste tipo obrigou a pospoñer a súa saída ó mercado, adiantándoselle a versión en naipes.
O xogo consta de 36 cartas que representan nove emocións: a forza, a bondade, a furia, o amor, o odio, a tristura, a alegría, a indecisión e a fame.


LA VOZ DE GALICIA
(Viernes 15 de agosto del 2003)

“Emotrions”, un juego de cartas para “educar emociones”

Lucía Mateo. A Coruña

“Vengo a hablarles acerca del desierto emocional que vivimos hoy en día”. Con estas palabras, Rolando Buenavilla comenzó la presentación de un nuevo juego de cartas. Se trata de Emotrions, la nueva propuesta de la empresa compostelana Triangol Strategy. “Es un juego de cartas donde podemos comprobar nuestras emociones y cuyo contenido es inédito a nivel mundial”, aseguró el representante.
“El juego Emotrions sale al mercado como una simulación del encuentro y desencuentro de las emociones”, descató Buenavilla. El representante aseguró también que “es un representación de lo que puedes vivir en un día”.
En este juego de cartas pueden participar hasta cuatro jugadores. La lucha se inicia con cartas como la carta del amor, la carta del hambre, la carta de la furia. La partida la gana aquel que consiga recaudar el máximo de sentimientos positivos.


 

EL IDEAL GALLEGO
(Viernes 15 de agosto 2003)

El juego de las emociones

En el salón del cómic no sólo se habla de dibujo. En esta edición, los organizadores han ampliado sus miras y han dejado entrar a un juego de mesa. “Viñetas desde o Atlántico” fue el escenario elegido por la empresa compostelana Triangol Strategy SL para presentar “Emotrions”, un juego de cartas basado en los enfados y las alegrías personales, es decir, en las emociones.

 


 

FIESTRA FANTASÍA
(28/08/2003)

EmotrionsOnCards: Estragegia creada en Galicia

Hace a penas unas horas nos ha llegado una nota de prensa de la editorial gallega de juegos de estrategia Triangol Strategy SL en la que nos presentan un juego de cartas de estrategia basado en las emociones humanas. Os dejamos la nota de prensa que nos han enviado y os encomendamos a la página web del juego: www.emotrions.com.
Estamos encantados de que surjan estas iniciativas en Galicia y esperamos que el proyecto salga adelante y que veamos más cosas hechas en nuestra tierra.
Presentación de EmotrionsOnCards
EmotrionsOnCards nace en Galicia para poner sobre las mesas de juego de todo el mundo la fuerza de las emociones humanas. Emotrions es un juego innovador que rompe con la relación de los juegos de estrategia y los mundos mediavales. ¿Qué requiere más estrategia mover el caballo para comer al rey como en el ajedrez, contrarrestar magias como en Mágic o saber con qué emotrion sopesar la Furia del contrario o con cuál robarle la Fuerza?

En Emotrions además de ser rompedor el escenario, las emociones, se innova en la lógica de juego. No es un juego de 'jaque-mate', sino de ponderación. No gana el que se quede con el mayor número de cartas o el que se deshace de todas, sino el que sabe sopesar entre las cartas positivas y las negativas. Una batalla no da la guerra y menos en el mundo de las emociones.

La baraja Emotrions presenta varias opciones de juego. Las opciones modulan el nivel de estrategia, de psicología y de azar al gusto de los jugadores. Un juego a la carta en 36 emotrions. Nueve son las emociones de la baraja: la Fuerza, la Bondad, la Furia, el Amor, el Odio, la Tristeza, la Alegria, la Indecisión y el Hambre. Nueve emociones en nueve idiomas. Cada emotrion se representa con un diseño particular y se identifica en 9 idiomas: castellano, gallego, catalán, euskera, portugués, inglés, francés, italiano y alemán.

EmotrionsOnCards es el primer peldaño de un mundo de juegos de estrategia. Emotrions tendrá su versión digital para que los jugadores puedan batirse en red sin importarles la distancia física del contrincante a partir del próximo noviembre. Triangol Strategy SL ha diseñado más juegos de mesa y digitales que saldrán al mercado a partir del próximo año.

Todos los juegos de estrategia de Triangol Strategy SL han sido diseñados por Rolando S. Buenavilla, que es además el director y fundador de la empresa gallega. En Emotrions los diseños gráficos han sido obra de Rolando S. Buenavilla y Juan Corral.

 


EL PAÍS DE LAS TENTACIONES
(Viernes 12 de septiembre de 2003)

Toma cartas en tus emociones

Literalmente. El juego de EmotrionsOnCards combina la estrategia de 36 naipes y 9 emociones –positivas, que has de conseguir, y negativas, para descarte-para que practiques con otros congéneres sin los vaivenes de la vida misma. Lo ha creado la joven empresa gallega Triangol Strategy, donde prometen que se podrá jugar con la versión online.

 

 


CULTURA GALEGA

(Septembre de 2003)

Galicia en xogo

Desde hai un tempo asistimos en Galicia á recuperación de xogos tradicionais. Un Centro de Interpretación de Xogos Populares, iniciativas editoriais, e mesmo un coleccionable serven para espantar a desmemoria. Pero estas iniciativas non teñen só un valor nostálxico, senón que son unha boa forma de documentación á que acoden algunhas das empresas de vangarda do país, á hora de facer os seus videoxogos. Desde o xogo da billarda ata o videoxogo “Lixeiriño” atopamos en Galicia iniciativas ben curiosas.

E os outros

Pero ademais dos tradicionais e dos tecnolóxicos, hai outras iniciativas radicadas en Galicia que teñen moito que ver co lecer. A máis recente e rechamante é “EmotrionsOnCards”, que é un xogo de mesa que xorde, segundo a empresa de Brión Triagol Strategy, “para poñer sobre as mesas de xogo do mundo a forza das emocións humanas”. A forza, a bondade, a furia, o amor, o odio, en cartas de mesa e en varios idiomas. Pero Emotrions non é unha iniciativa puntual desta nova empresa, senón o primeiro chanzo dun mundo de xogos de estratexia que ofrecerá en versión de mesa e en liña, para que todos poidamos xogar desde diferentes partes do mundo.

TEMPOS NOVOS
(Setembro 2003)

Emotrions o xogo de estratexia galego

Jose Villanueva y Óscar Reboiras

Neste panorama tan dinámico e que se tende, en determinadas ocasións, á repetición de modelos de éxito, Galicia tamén ten algo que dicir. Non só porque a nosa comunidade está entre as máis destacadas a nivel de deseño e de seguimento de xogos de rol, senón porque xorden iniciativas tan curiosas coma a da empresa compostelá Triangol. Esta empresa busca combina-la tradición coa modernidade nun xogo de estratexia de recente saída ó mercado. Trátase de Emotrions. É un xogo orixinal, en canto que deixa de lado temas tan habituais como as loitas, as conquistas ou o desenvolvemento dun personaxe para centrarse nos sentimentos e porque, ademais, está dispoñible en distintos formatos.

Pero volvendo atrás, ¿que entendemos por estratexia? Se coliesemos un diccionario veriamos que se define como "a arte de dirixir operacións militares". Sen embargo, tamén se relaciona coa habilidade ou a táctica que pode empregar cada un á hora de realizar unha actividade en canto que se realiza unha acción previamente planificada coa fin de conseguir uns obxectivos. Estes poden ser dende investi-ios cartas en bolsa segundo as circunstancias políticas e económicas, pasando pola mellor maneira de conquista-los teus rivais ata o control dos sentimentos, como é o caso concreto de Emotrions. É un xogo de cartas que tamén terá a súa versión electrónica en novembro, para que os xogadores poidan pasar da mesa á rede escollendo a opción que máis Iles guste. Ademais, dende a rede os xogadores tamén poderán resolve-Ias súas dúbidas a través de foros e poderán inscribirse como xogadores. A posibilidade de dar a coñece-Io xogo a través da Internet aumenta considerablemente as posibilidades de negocio, en canto que se abre o mercado, chegándose a países como Suecia ou EE.UU. onde máis do 60 por cento da poboación está conectada á rede.

Para o seu creador, Rolando S. Buenavilla, "un xogo convértese en universal" no momento en que sabe extraer "da humanidade algo inherente a ala e amosalo". Deste xeito, "non hai nada máis humano que as emocións", porque nos acompañan no día a día, na soidade, na interacción cos demais, etc. Esta é a particular idea de Buenavilla, pero a través de naipes que representan grandes sentimentos. A xerarquía do Medievo da baralla española desaparece. Non hai nin reis, nin cabaleiros, senón amor, bondade, fortaleza, odio, fame, indiferencia, furia, tristura e xenreira, cada un representado a través da súa carta. O que se trata é de xestiona- los sentimentos positivos e os negativos, quedando coas boas emocións e tratando de que o opoñente se quede coas malas.

Emotrions ten estratexia e ten psicoloxía porque ó igual que o xadrez, a pericia de cada un determinará en boa medida o resultado, non o maior ou menor número de pezas. Pero tamén depende do azar, aínda que a intelixencia na xestión deste, a habilidade para non quedar sen opcións antes do final do xogo, é a que determina o resultado. Oeste xeito, o xogador ten que saber que non sempre lIe interesa levar tódalas mans da partida, senón que o obxectivo é quedarse só cos bos sentimentos.

En definitiva, trátase dunha aposta arriscada nun duro e competitivo mercado dominado por grandes multinacionais. Sen embargo, a diversificación da empresa, a través da distribución convencional e por Internet, e a busca de ideas orixinais non deixan de ser un modelo a seguir e que pode supoñer un éxito. De feito, Triango/ é unha das poucas empresas galegas que buscan negocio pola rede, xa que, segundo datos da Secretaría Xeral de I+D no 2001 só ó 5,3 por cento das empresas galegas contemplaban o comercio electrónico na súa páxina web , acadando un 2 por cento do volume total de negocio a través destas transaccións.

Sexa como for, Emotrions é un paso máis no intento por descubri-Ia humanidade deñde dentro e por reflectila e tamén é un paso máis na historia duns xogos, sempre cambiantes pero que nunca desaparecerán porque forman parte da esencia do home.

 


FIADE
(www.fiade.com)
Octubre 03

Emotrions: juego español de cartas de estrategia 'con emociones'.

¿Un juego de cartas de estrategia español?
Emotrions es un juego de cartas y estrategia MADE IN SPAIN.
Un juego con nueva lógica de juego, nuevos escenarios para la fantasía y sangre joven. Un juego que huye de la patente Wizard y plantea nuevos retos. Emotrions es la lucha de las emociones positivas y negativas de los jugadores sobre la mesa de juego. Las emotrions no se destruyen. Los jugadores tienen que intercambiarse el Odio, la Furia, el Amor y la Alegría,...y valorar si es mejor ganar emotrions positivas o negativas.

Con 36 cartas, el jugador de emotrions elige entre varios estilos, entre jugar con uno, dos, tres, cuatro o cinco jugadores más, entre batirse con las cartas tapadas o descubiertas, con la banca boca arriba o boca a bajo, ...Elecciones que un buen estratega adopta para salir invicto en cada partida. Y a cada partida, a cada modalidad añadida, el juego aumenta su dificultad porque el jugador gana experiencia y convierte las partidas en profundas luchas entre estrategas.

En la web de Emotrions, los jugadores pueden acceder a las reglas del juego, a consejos, a nuevas modalidades y a foros sobre el juego.
http://www.emotrions.com


REVISTA CLARA
(Octubre 2003)
Sección de Ocio

Juego de estrategia

“EmotrionsOnCards” es el primer juego de estrategia de las emociones. Una batalla que necesita ingenio. La baraja Emotrions presenta varias opciones de juego que modulan el nivel de estrategia, psicología y azar, al gusto de los jugadores.

 

CUADERNOS DE PEDAGOGÍA
(Noviembre 2003)

Aprender con las emociones

Emotrions es un juego de cartas escrito en nueve lenguas diferentes en el que cada una representa un sentimiento distinto –amor, odio, alegría, furia, etc-. Un juego de estrategia, de Triangol Strategy, que constituye una herramienta para profundizar en temas de formación emocional e inducir a la reflexión de los jugadores. Así, los niños aprenden a verbalizar, identificar y diferenciar los sentimientos; los adolescentes comprenden la necesidad de gestionar con habilidad las emociones propias y ajenas, y los adultos reflexionan acerca de la importancia del control de los sentimientos.

 

AULA 2000
(Noviembre 2003)

Emotrions
“Una insólita forma de entender la inteligencia...y el juego”

Una nueva forma de entender el entretenimiento está a punto de llegar al ciberespacio. Se trata de Emotrions, un juego de cartas nacido en España, exactamente en un pequeño pueblo de Galicia, Brión, que plantea un inusual e insospechado objetivo: dominar la inteligencia emocional. La novedad del juego radica en ser el primero que baraja valores positivos y negativos: cartas que simbolizan diferentes emociones representadas con un diseño particular creado por Rolando S. Buenavilla y Juan Corral. Innovando en la lógica del juego, que no contempla el jaque-mate, Emotrions sólo permitirá que un jugador gane cuando sepa sopesar entre las cartas positivas y negativas sin tener en cuenta el número de cartas obtenidas. La habilidad principal consiste en obtener y retener los “emotrions” positivos y deshacerse o endosar los negativos. Como en la vida real, gana quien gestiona mejor sus emociones. Emotrions tendrá su versión digital para los adictos de la red que quieran poner a prueba su inteligencia emocional pero ya se puede consultar su página web: www.emotrions.com.

 


FIESTRA FANTASÍA
(27/11/03)

Primer campeonato Emotrions

Hace poco os hablabamos de un juego de cartas de estrategia creado en Galicia llamado Emotrions de la empresa Triangol Strategy. Pues bien, parece que la iniciativa ha salido bien ya que el pasado viernes 7 de Noviembre se celebró el primer campeonato "oficial" de Emotrions en Galicia. Se celebró en el Centro Juvenil de la Calle Uruguay en Vigo dentro del programa "Noites Vivas". Hubo una gran asistencia de jugadores y de curiosos. Había gente que conocía el juego y que quería aprender a jugar y otros que buscaban ya a rivales dignos de su altura.
Durante los últimos días se está debatiendo en el foro de Emotrions (http://www.emotrions.com) sobre estos campeonatos y se espera repetir en Vigo de nuevo, esta vez en la Asociación Cancerbero (club de rol y cartas) y probablemente también en Santiago.
Esperemos que los chicos de Emotrions sigan así y que su proyecto salga adelante. Si alguien ha jugado ya a Emotrions y quiere darnos su opinión será publicada en esta web.

GALEDUSO

Revista de Educadores Sociais de Galicia (nº3)

A intelixencia emocional é o determinante da nosa felicidade. A intelixencia emocional de cada persoa marca o éxito nas súas relacións humanas e moiras veces nas profesionais, sobre todo, cando hai que xestionar grupos. Dende a comunidade educativa tense que fomentar nos nenos/as a capacidade de amosa-las súas emocións para que no futuro poidan vivir felices consigo mesmos, comprender mellor ós outros e conseguir as súas metas.

Desta idea nace en Galicia o xogo educativo: EmotrionsOnCards. Emotrions é un xogo de cartas e estratexia, que atrae ós nenos/as e rapaces/zas, para que comecen a reflexionar sobre as súas emocións dunha maneira divertida. O formato cartas é moi usado entre os adolescentes debido os xogos xaponeses como Pokemon. Este xogo ten unha finalidade combativa, xa que se adestran animais fantásticos para loitar entre sí. Pola súa parte, en EmotrionsOnCards, cada carta simboliza unha emoción polo que os/as xogadores/as adestran as súas emocións, unha das aprendizaxes máis útiles para a vida cotiá. As xogadas fan dominar as competencias fundamentais da intelixencia emocional: o coñecemento das propias emocións, a capacidade de controla-las propias emocións, o recoñecemento das emocións alleas, o control das emocións e a capacidade de motivarse a un memso. Emotrions é un recurso lúdico para introducila educación emocional.

Deste modo dunha maneira lúdica, as persoas de tódalas idades reflexionan sobre as súas emocións, á vez que poñen a proba o seu enxeño. O xogo está dirixido a tódalas idades. Para cada idade hai un aspecto ou opción que aporta valor educativo.

-Acostumar ó neno a verbalizar sentimentos é un tema importante xa que gran parte das dificultades de comunicación en idades máis adultas proveñen da "mudez emocional", da incapacidade ou inhibición para identificar e varbaliza-las emocións que nos afectan, e comunicalas correctamente ós demáis.

-A lóxica matemática do Estilo Estándar é perfecta para axudar a nenos de arredor de 10 anos a practicar, mediante o xogo, a sume e resta de valores positivos e negativos mesturados.

-Os adolescentes axudaralles a comprende-la necesidade de xestionar con habilidade esa fina e inextricable mestura de emocións propias e alleas que é a vida social adulta.

-A adolescentes e adultos Emotrions obrígalles a desenvolver conscientemente estratexias de negociación, priorización de obxectivos, seducción, a prestar máis atención a opcións aparentemente iguais pero con resultados globais diferentes, etc.

-Os propios adultos indúcelles a un nivel de reflexión acerca da importancia do control das emocións e os matices que separan a delgada liña que hai entre fracaso e éxito

EMOTRIONS EN EL AUDIOVISUAL

Estación Programa Fecha
Cope- Coruña Informativo 14/08/03
RACC-1 Diagonal 15/09/03
Radio Voz Voz de tarde 23/09/03
Onda Cero Protagonistas de Compostela 30/09/03
Radio Voz Las Voces de tu ciudad 07/11/03


 

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