![]() |
|
|||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
Emotrions PareoEmotrions Pareo™ está deseñado para partidas rápidas entre dous xogadores. O que ten a saída e ataca chámase Retador e o que defende chámase Pareo. O xogo é aparentemente moi sinxelo e consiste en que o Pareo ten que respostar á carta ou cartas (só 2) de ataque do Retador cunha carta idéntica (a mesma emotrion). Se o Retador xoga dúas cartas teñen que ser a mesma emotrion (2 Amores, 2 Furias,...) O 'quid' do xogo é que o Pareo sempre se beneficia se logra emparellar e o Retador benefíciase se logra que non o emparellen. Se o Pareo logra igualar un ataque con cartas positivas, tódalas cartas en xogo son para el, e se emparella un ataque con cartas negativas cómeas o Retador. O Pareo pode non respostar ó ataque (ou sexa non emparella porque non leva cartas, ou non quere xogalas) . Neste caso, se a carta de reto é positiva, se queda con ela o Retador, e se é negativa a come o Pareo. A saída- ser Retador- lle toca sempre ó que sae máis beneficiado na ronda actual (se tendes dúbidas consultar o seguinte taboleiro). E é o Retador o que colle carta primeiro. A Indecisión toma o valor da carta en xogo así que sempre emparella. A Fame cómese á outra carta e ámbalas dúas se descartan. Usada ó ataque, a Forza sempre gaña; excepto contra a Indecisión, que a emparella e contra a Fame, que obriga a descartala. Usada ó ataque, a Forza sempre gaña; excepto contra a Indecisión, que a emparella e contra a Fame, que obriga a descartala. Pódese respostar ó ataque dunha carta con combinacións de dúas cartas iguais. Se se usan 2 cartas no ataque, hai que respostar con 2 idénticas para que se produza un emparellamento. Pódese sustituir por Indecisións en ámbolos dous casos. Repóñese só unha carta por xogador e ronda, tanto se hai resposta de Pareo como se non, así que un xogador pode chegar a ter nunha man máis de 6 cartas. As cartas que non se xogan despois dunha ronda, son para o seu portador. Pode xogarse en Modo Letal (perde o primeiro que peche con puntuación negativa unha partida) ou xogar a chegar a 37 puntos. Pero, entón debe admitirse pechar partidas con puntuación negativa. TABLA DE PAREO
|
|
Ataque do Retador
|
Resposta do pareo
|
Quen se queda
coas cartas |
A quen lle toca a
próxima saída |
|
Cartas positivas
|
Emparella
|
Pareo
|
Pareo
|
|
Cartas positivas
|
Non responde
|
Retador
|
Retador
|
|
Cartas negativas
|
Emparella
|
Retador
|
Pareo
|
|
Cartas negativas
|
Non responde
|
Pareo
|
Retador
|
|
Fame
|
Cartas negativas
|
Descartanse
|
Pareo
|
|
Fame
|
Positivas ou indecisión
|
Descartanse
|
Retador
|
|
Cartas negativas
|
Fame
|
Descartanse
|
Retador
|
|
Positivas ou indecisión
|
Fame
|
Descartanse
|
Pareo
|
|
Forza
|
Cualq.menos & F
|
Retador
|
Retador
|
|
Cualquera menos a |
Forza
|
Pareo
|
Pareo
|